CheckInterference Метод

Проверяет пересечение между двумя телами и, если определено, создает тело пересечения.

См. также | Пример

Синтаксис

RetVal = object.CheckInterference(Object, CreateInterferenceSolid)

Object

3DSolid объект; только для ввода
Объект для проверки.

CreateInterferenceSolid

Boolean; только для ввода

TRUE: Создает тело вмешательства.

FALSE: Не создает тело вмешательства.

RetVal

3DSolid объект
Окончание возражает, установлен ли CreateInterferenceSolid на TRUE.

Сайт управляется системой uCoz