CheckInterference Метод |
Проверяет пересечение между двумя телами и, если определено, создает тело пересечения.
Синтаксис
RetVal = object.CheckInterference(Object, CreateInterferenceSolid)
Object
3DSolid
объект; только для ввода
Объект для проверки.
CreateInterferenceSolid
Boolean; только для ввода
TRUE: Создает тело вмешательства.
FALSE: Не создает тело вмешательства.
RetVal
3DSolid
объект
Окончание возражает, установлен ли CreateInterferenceSolid на TRUE.